动漫产业在2019年增长15%至2.51万亿日元
日本动画协会(AJA)在周五发布了2020年动漫行业报告的初步调查结果,并计划在11月30日的报告中发布其全部调查结果。初步报告发现,动漫产业增长了15.1%,至2.5112万亿日元(约在2019年达到241.8亿美元。2009年的市场规模为12661亿日元,因此2019年的数字几乎是过去十年行业的两倍。 该报告的作者表示,他们担心动漫产业会在2019年萎缩,原因是日本的出生率下降,国内市场萎缩以及中国从2019年4月开始实施的紧缩法规。然而,动漫电影市场却增长了62.4%。 %达到了692亿日元(约合6.662亿美元)。此外,互联网分配增长了15.1%,达到685亿日元(约合6.595亿美元),而现场娱乐增长了9.0%,达到844亿日元(约合8.125亿美元)。 按部门划分,海外市场占最大份额,为1.2009万亿日元(约合115.6亿美元),较2018年增长19.0%,创历史新高。大宗商品市场以5813亿日元(约合55.96亿美元)的价格位居第二,比2018年增长16.2%。街机和娱乐中心业务以3,199亿日元(约30.8亿美元)的市场份额位居第三,与2018年相比增长了12.8%。该报告的作者将Rilakkuma和Sumikko Gurashi特许经营的动漫改编归功于商品市场的一些增长,并赞扬了动漫特许经营与弹珠机和老虎机老虎机之间的合作不断增强商场和娱乐中心业务的兴起。 在2019年下降的动漫市场细分包括电视,家庭视频和音乐,与往年相比继续保持趋势。电视业务下降了15.2%,家庭视频市场下降了4.1%。 该报告的作者表示,由于正在进行的新冠状病毒疾病(COVID-19)大流行可能导致2020年报告的数量大幅下降,因此直到他们发布2021年的数字才能完全了解2019年的影响整体市场上的数字。 自2009年动漫产业 不景气以来,AJA一直在发布年度报告。日本报告发表几个月后,AJA还以英文发布了报告。 |
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